Отчёт «Global Games Market 2018» от компании Newzoo

Глобальные тренды и обзоры региональных рынков видеоигр.

0
31

Компания Newzoo регулярно публикует отчёты о своих исследованиях рынка компьютерных игр. Отчёты помогают развлекательным и медийным компаниям профилировать свою аудиторию, отслеживать активность конкурентов, повышать узнаваемость брендов и выявлять новые возможности, лучше понимая последние тенденции рынка.

Последний отчёт был обнародован 23 июня, он разделен на четыре части:

  • ключевые тренды,
  • новая сегментация,
  • региональные обзоры,
  • глобальный рынок видеоигр.

Основной глобальной тенденцией является акцент на мобильных приложениях:

Количество геймеров превысило цифру в 2,3 миллиарда человек и примерно 95 % из них играют в мобильные игры.Отчёт «Global Games Market 2018»

Исследования также показывают, что перенос игр на мобильные платформы способствуют ускоренному росту популярности франшиз. Кроме того, остается неизменным рост популярности игр жанра MOBA (Multiplayer online battle arena), который традиционно востребован разработчиками мобильных игровых приложений.

Сегментация дистрибьюции

Авторы отчёта указывают на грядущий рост популярности варианта распространения игр по подписке от производителей консолей и ослабление зависимости издателей от онлайн-сервиса распространения игр Steam. Это следует из инициатив по созданию альтернативных платформ для продаж игр.

Юридические разбирательства

Аналитики прогнозируют усиление юридических разбирательств в 2018, которые продолжат тенденции 2017-го года. В прошлом году ряд судебных процессов привёл к закрытию стартапов и фан-сайтов. Это инструмент конкуренции за внимание аудитории.

Половина рынка — это Азиатско-Тихоокеанский регион

Анализ мирового рынка видеоигр показывает, что лидером, как по процентному соотношению, так и по темпам роста оборотов является Азиатско-Тихоокеанский регион. Общий объём рынка данного региона составит 71,4 млрд долларов США, то есть 52 % от общего объёма (137,9 млрд долларов США).

Мобильные игры выходят в лидеры

Примечательно, что впервые доля доходов от мобильных игр превысит 50 % от общего уровня доходов во всем мире. Ожидаемый объём рынка составляет 70,3 млрд долларов США.

Региональные рынки

Обзор региональных рынков указывает на то, что лидером традиционно является Китай с аудиторией геймеров в 850 миллионов и с 38 млрд долларов США доходов от продажи игр. Второе место занимает США — 30,4 млрд долларов США, на третьем — Япония 19,2 млрд долларов США. Россия занимает 11-ю строчку рейтинга (113 миллионов игроков и доход 1,6 млрд долларов).

Читайте также:  Facebook приобрела Bloomsbury AI для поиска фейковых новостей

Краткие итоги

Игровая индустрия в целом находится в весьма здоровом состоянии. Так, растут доходы от продаж консольных игр и игр для персональных компьютеров. Единственный сегмент, который демонстрирует падение уровня продаж это онлайн-игры для браузеров. Их объём упадёт на 16,1 %, а в 2021 году составит всего 2,5 млрд долларов США.

С бесплатной версией отчёта «Global Games Market 2018» можно ознакомиться на английском языке.

Newzoo — компания со штаб-квартирой в Амстердаме. Офисы расположены в Сан-Франциско и Шанхае, а партнерская сеть распространена по всему миру. Команда является признанным лидером в сфере аналитики игровой индустрии.

ОСТАВЬ КОММЕНТАРИЙ

avatar